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Wie viel RAM braucht dein Minecraft-Server?

Keine pauschale Spielerformel: Der Rechner bewertet Server-Software, Version, gleichzeitige Spieler, Chunks, Plugins, Mods und zusätzliche Welten getrennt.

RAM ist nicht TPS Mehr Speicher behebt keine langsame CPU, überlastete Plugins oder zu viele Entities.
Dein Setup
Empfohlener Planungswert
8GB RAM

Plausibler Bereich: 6–8 GB

Planungsreserve enthalten 20 %

So entsteht das Ergebnis

    CPU bleibt entscheidend. Hohe Sichtweite, neue Chunks, Redstone und Entities können trotz genügend RAM laggen.

    Berechnung statt Bauchgefühl

    Was der Rechner berücksichtigt

    Arbeitslast

    Grundbedarf, Spielerzustände, Plugins, Mods und Welten werden einzeln addiert.

    Chunk-Radius

    Sicht- und Simulationsdistanz wachsen flächenförmig. Hohe Werte kosten deutlich mehr als wenige zusätzliche Chunks vermuten lassen.

    Reserve

    20 Prozent Reserve fangen Peaks ab. Große Modpacks erhalten zusätzliche Sicherheitsreserve.

    Ergebnis ist fundierte Kapazitätsplanung, kein Benchmark. Modqualität, Weltzustand und Java-Version können Bedarf verändern. Miss nach dem Start Heap-Auslastung, GC-Pausen und TPS unter echter Last.

    Nach 7 Tagen prüfen

    Messwerte schlagen jede Schätzung

    Rechner liefert Startwert, keine Leistungsgarantie. Prüfe Server nach mehreren gut besuchten Spielrunden unter echter Last.

    1. Normale Last erzeugen

    Spieler sollen bauen, erkunden, farmen und typische Plugins oder Mods nutzen. Leerer Server sagt wenig aus.

    2. Mit spark messen /spark healthreport /spark profiler start --timeout 300

    Paper enthält spark. Modded-Server brauchen spark als Mod.

    3. Ergebnis bewerten

    Out-of-Memory oder häufige lange GC-Pausen sprechen für mehr RAM. Niedrige TPS bei freiem Heap sprechen eher für CPU, Chunks, Entities oder Plugins.